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Meta toglie Horizon Worlds dai visori VR. Addio Metaverso

Horizon Worlds

Meta sta ritirando Horizon Worlds dai visori VR Quest, segnando di fatto la fine del suo “metaverso” come esperienza in realtà virtuale nativa, che continuerà solo su mobile e web.

La decisione di Meta

Meta ha annunciato che Horizon Worlds non sarà più accessibile dai visori Quest a partire dal 15 giugno 2026. L’app verrà rimossa dallo Store di Quest a fine marzo: chi non l’ha già installata non potrà più scaricarla, e i mondi principali come Horizon Central, Events Arena, Kaiju e Bobber Bay saranno irraggiungibili in VR già entro il 31 marzo. Dopo il 15 giugno, Horizon Worlds sopravvivrà solo come app Meta Horizon su iOS e Android, trasformandosi in una piattaforma esclusivamente mobile.

Il tramonto del “metaverso” di Zuckerberg?

Horizon Worlds era stato presentato tra il 2021 e il 2022 come perno della visione di Mark Zuckerberg sul metaverso, definito “la prossima frontiera” per Meta. In quattro anni Reality Labs, la divisione VR/AR, ha accumulato decine di miliardi di dollari di perdite, senza riuscire a trasformare Horizon Worlds in un fenomeno di massa, complice scarso engagement e una curva d’adozione dei visori mai davvero esplosa. La chiusura della versione VR su Quest viene letta dagli analisti come una ritirata strategica dalle ambizioni originarie di metaverso immersivo, dopo anni di investimenti aggressivi su hardware, contenuti e marketing.

Perché puntare sul mobile

Meta motiva la scelta con la volontà di “separare le piattaforme” e concentrarsi dove vede più “momentum positivo”, cioè il mobile, dove la base installata è immensamente più ampia rispetto ai visori VR. L’esperienza Horizon Worlds viene ripensata come social world leggero, accessibile via app, più vicino a Fortnite Creative o a Roblox che non al sogno originario di un metaverso indossabile.

Le reazioni della community e i precedenti ripensamenti

Gli utenti più attivi su Horizon Worlds in VR parlano di “tradimento” del pubblico che ha creduto nella visione VR-first di Meta, sottolineando come la piattaforma mobile non possa sostituire l’immersività dei visori. La decisione arriva dopo mesi di tagli e ristrutturazioni su Reality Labs, e dopo un breve periodo in cui Meta aveva persino valutato l’ipotesi di chiudere del tutto il supporto VR, salvo poi fare parziali marce indietro sulla roadmap. Ora la linea appare più netta: Horizon Worlds non è più il laboratorio del metaverso VR, ma un prodotto social che deve trovare spazio tra TikTok, Roblox e i giochi mobile, con l’obiettivo di costare meno e monetizzare di più.

Cosa cambia per utenti e creator

Gli utenti VR che usavano Horizon Worlds su Quest perderanno l’accesso a mondi, eventi e contenuti creati in questi anni; chi vorrà restare nella piattaforma dovrà migrare all’app mobile Meta Horizon. I creator di mondi VR si trovano davanti a un bivio: riadattare i propri contenuti a un contesto 2D mobile, oppure spostarsi verso ecosistemi alternativi come VRChat, Rec Room o piattaforme UGC non legate a Meta.

Per il settore nel suo complesso, la scelta di Meta è un segnale forte: il metaverso inteso come spazio VR generalista e mainstream sembra aver perso la sua scommessa, mentre sopravvivono modelli più ibridi, legati al gaming e alle community di nicchia.

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