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HackNight@Museum: al Museo di Capodimonte un week-end all’insegna della creatività e dell’innovazione

Promossa dalla Regione Campania e organizzata da Maker Faire RomeThe european edition 4.0 insieme a Sviluppo Campania con la collaborazione di Codemotion e il supporto del museo di Capodimonte, la maratona #HackNight@Museum, in programma nel fine settimana, rientra nella strategia regionale di promozione e diffusione delle competenze digitali, soprattutto tra i giovani, per avvicinarli allo studio delle materie scientifiche.

Il week-end di sabato 1 e domenica 2 luglio, dunque, vedrà il museo di Capodimonte protagonista con i suoi migliori talenti al servizio dell’innovazione. The Big Hack – HackNight@Museum è un evento gratuito rivolto a sviluppatori, maker, ingegneri, designer, startupper, studenti e comunicatori, pensato per dare vita ad applicazioni e progetti concreti in ambiti che toccano molti aspetti della vita quotidiana: dalla mobilità alla sanità passando per la valorizzazione dei beni culturali.

L’evento inizierà alle 9 del sabato con la registrazione dei partecipanti e proseguirà con la presentazione delle otto challenge lanciate dai promotori; comincerà così la maratona che terminerà alle 16 della domenica con i pitch di presentazione dei vari team. Durante tutta la maratona i partecipanti saranno seguiti da un gruppo di mentor che li supporteranno dal punto di vista tecnico e li assisteranno nello sviluppo dei progetti. Ogni promotore sceglierà il team che più avrà soddisfatto i requisiti della propria challenge.

HackNight@Museum è il primo appuntamento di Aspettando Maker Faire Rome, percorso di avvicinamento alla quinta edizione del più grande evento europeo sull’innovazione che si terrà nella Capitale dall’1 al 3 dicembre.

HackNight@Museum vedrà i nostri giovani più creativi alle prese con le sfide tecnologiche legate a problemi e opportunità reali − ha commentato l’assessore alle startup, all’innovazione e all’internazionalizzazione della Regione Campania Valeria Fascione −. Puntiamo fortemente sulle nuove generazioni e le loro capacità di contaminazione e visione futura. Teniamo molto a questa iniziativa, che già lo scorso anno lanciammo in piazza del Plebiscito, e la riproponiamo con nuove challenge in una location dal grande valore simbolico. L’hackaton nel Museo di Capodimonte, infatti, per la prima volta sperimenterà il lavoro in connessione di competenze tecnologiche e saperi umanistici. Sarà una maratona molto vivace in cui i team, con l’aiuto di mentor esperti, svilupperanno prototipi di progetti hardware e software, condividendo idee, creatività e accrescendo le competenze digitali in modo innovativo“.

Siamo orgogliosi di ospitare #HackNight@Museum nello splendido bosco di Capodimonte − ha affermato il direttore del museo Sylvain Bellenger − un evento che coniuga innovazione tecnologica, curiosità, immaginazione e creatività. Tecnologia, beni culturali, paesaggistici, botanici insieme diventano un attrattore culturale unico, il loro incontro fa entrare i beni culturali nel XXI secolo, traccia il futuro dei nostri musei, e renderà ancora più ricca e diversificata la nostra offerta culturale e più piacevole per visitatori, d’orizzonti sempre più diversi, la scoperta e l’uso dei nostri musei“.

Per ulteriori informazioni e per consultare il regolamento: hacknight.makerfairerome.eu/it/

 

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