Dal 9 al 13 ottobre Fondazione Golinelli e Yoox Net−a−porter group (Ynap), leader globale nel luxury fashion e-commerce, hanno promosso la Digital Week, una settimana di attività gratuite dedicate alle scuole dell’infanzia, primarie, secondarie di I e II grado sul tema del digitale. Dalla robotica al coding visuale, dai Lego a Cubetto (giocattolo di legno dalle attraenti forme geometriche colorate), dalla crittografia alla programmazione informatica, dalla realtà virtuale al design: tanti i laboratori didattici attraverso i quali i bambini e i ragazzi hanno esplorato il mondo digitale. Sono stati oltre 1000 gli studenti coinvolti, provenienti da 46 classi di scuole emiliano-romagnole di ogni ordine e grado.
L’iniziativa, che si è svolta a Opificio Golinelli in occasione di Europe Code Week 2017, si inserisce nell’ambito della collaborazione che Fondazione Golinelli e Yoox Net−a−porter group hanno avviato per far conoscere alle scuole le opportunità che il digitale offre. La maggior parte delle attività proposte, ideate per l’occasione e dunque inedite nel panorama delle didattica e dei percorsi formativi per le tecnologie digitali, è stata messa a punto e condotta da Yoox Net−a−porter group per incoraggiare lo sviluppo di competenze digitali, diffondere le conoscenze tecniche di base, comprendere i processi legati al coding e stimolare il pensiero computazionale al fine di formare i futuri talenti digitali.
Fin dalla sua nascita, la Fondazione si occupa in maniera integrata di educazione, formazione e cultura per favorire la crescita intellettuale ed etica dei giovani e della società.
L’education è una delle priorità del programma di sostenibilità di Yoox Net−a−porter group. Ynap è impegnato a investire nell’educazione digitale, essenziale per dare supporto alla trasformazione digitale e contribuire a creare un bacino eterogeneo di talenti, che favorisca lo sviluppo del settore e della comunità in generale.
Ecco le attività didattiche realizzate durante la Digital Week.
- Future Gate, un’introduzione alla programmazione attraverso la robotica e il coding visuale per la risoluzione di problemi pratici;
- User Experience (UX) Design, un laboratorio per immergersi nelle metodologie di progettazione più comuni;
- Agile fundamentals, per capire come si lavora in team in modo efficace utilizzando i Lego Game;
- La scienza tra le mani con il kit Makey Makey, che trasforma qualsiasi oggetto in grado di condurre elettricità in una tastiera del computer;
- Robotica al cubo, per imparare le basi della programmazione e del pensiero computazionale prima ancora di saper leggere o scrivere grazie a Cubetto;
- Robotica Junior, che prevede, utilizzando dei giocattoli smart Bluebot e Cubetto, l’analisi delle prerogative di un robot e delle modalità di interazione, per poi procedere con sfide di programmazione;
- Crittogrammi: la matematica dei codici segreti per imparare la logica dei codici segreti, cercando di interpretarli, modificarli e di crearne di nuovi;
- Coding, per sperimentare le prime nozioni di programmazione informatica in maniera creativa e giocosa, apprendendo e mettendo subito in opera concetti complessi;
- Coding con Makey Makey allo scopo di sviluppare un videogioco e anche un originale controller con cui giocare;
- Arte Digitale: disegnare e suonare con gli algoritmi, un’attività di programmazione informatica che dà agli studenti l’opportunità di produrre linee e figure complesse come i frattali e persino creare loop musicali elettronici.
Per ulteriori informazioni: www.ynap.com